News |
|||
24 Juin 2008 |
KYLOTONN RECRUTE Nous recrutons des programmeurs séniors, toutes spécialités, R&D pour Play All (Architecture, Moteur, 3d, Gameplay...). | ||
24 Juin 2008 |
Conférence à la GDC 2008 Présentée par Hubert SARRET et Arnaud CARRE, au sujet de la création de la chaine graphique PLAYALL supportant les plateformes de jeu actuelles. Cette conférence couvre les différents aspects des modifications à apporter à un moteur graphique PC pour être en phase avec les consoles actuelles. | ||
23 Juin 2008 |
Soirée PLAY ALL en ouverture de la GDC 2008. La GDC Paris, la deuxième édition en France de la Game Developers Conference, s’est déroulée les 23 et 24 Juin derniers, au Coeur Défense Convention. A cette occasion ,Play All a organisé le dimanche 22 juin, la soirée d’inauguration de GDC 2008. De nombreux acteurs du développement et de l’édition se sont donné rendez-vous à la Maison blanche, avenue Montaigne, pour fêter dignement cet événement. | ||
19 Mai 2008 |
Kylotonn, développeur officiel XBOX 360 Dans le cadre du développement de « Crusaders » et de la chaine de production « Play All », l’équipe R&D de Kylotonn s’attelle au portage de la technologie Kt Engine vers la console de Microsoft. | ||
17 Avril 2008 |
Kylotonn, développeur officiel Nintendo Wii et DS Une équipe dédiée à ces plateformes travaille d’ores et déjà d’arrache pied sur un titre « Casual » prévu pour Noel prochain. | ||
24 Janvier 2008 |
Le site officiel Crusaders est en ligne Le site Crusaders dédié aux éditeurs est désormais disponible. Pour obtenir un accès veuillez nous envoyer un mail à l’adresse suivante : contact@kylotonn.com | ||
18 Janvier 2008 |
Le blog PLAY ALL en ligne The Collaborative Revolution in the Gaming Industry. | ||
17 Janvier 2008 |
Journées Presse Speedball2™ Kylotonn a le plaisir de vous annoncer la sortie en France de Speedball2 : Tournament le 29 février 2008. Jeudi 17 et vendredi 18 janvier, les journalistes de la presse spécialisée française et Bitmatp Brothers étaient présents dans nos studios pour l’annonce de la sortie en France de SpeedBall 2 Tournement présenté par Yann Tambellini, notre directeur créatif. | ||
07 Janvier 2008 |
Ouverture du blog officiel français de Speedball 2 tournament Le blog officiel est en ligne ! Pour la communauté de speedballeurs français vous pouvez retrouver toutes les news, les vidéos et des infos exclusives. Echangez entre « ancien » et nouveaux venus et remontez aux origines du mythe Speedball ! Vous trouverez aussi des Bonus telles que des artworks et la sonnerie de téléphone «ICE CREAM» prête à être téléchargée sur vos mobiles ! Et bien d’autres choses à découvrir au fil du temps... | ||
03-04 Décembre 2007 |
KYLOTONN PRESENT A LA GDC LYON 2007 Notre directeur Technique Hubert Sarret et Arnaud Carré (Darkworks) ont présenté le projet Playall à un public nombreux et passionné. Les deux orateurs ont dressé un portrait vivant de cette expérience unique en Europe (comme l’a relevé le journaliste de « developmag »présent dans la salle) en insistant sur l’un de ses aspects les plus innovants : son caractère éminemment collaboratif. Voir l'article sur DevelopMag.
| ![]() |
|
27 Novembre 2007 |
Kylotonn annonce la sortie de Speedball 2 : Tournament sur Steam Speedball 2 : Tournament, sera disponible en téléchargement sur Steam dès la fin du mois de novembre. Au même moment, notre titre sera d'ailleurs aussi disponible dans les boutiques allemandes. Notez qu'à sa sortie, Speedball 2 : Tournament devra être activé en ligne, à la manière de l'Orange Box de Valve. Speedball 2 Tournament sur Steam | ||
12 Novembre 2007 |
Speedball2 est gold Façonné pendant 1 an, ce nouvel opus incluera des graphismes remis au goût du jour, un mode multijoueur online spectaculaire et une technologie dernier cri. | ||
11 Octobre 2007 |
Kylotonn recrute ! | ||
01 Octobre 2007 |
PLAY ALL dans la presse D'une durée de deux ans, ce projet vise à mutualiser les efforts de R&D d'acteurs du développement de jeux vidéo, des développeurs de jeux, de middleware spécialisés et universitaires afin de produire une plate-forme de développement unifiée et 100% multiplateformes (PC, consoles de salons, consoles portables). Il ouvre en tout cas les acteurs du jeu vidéo français a une véritable collaboration et entraide, à l'heure où l'aspect technologique occupe une place toujours plus importante. Le lancement de Play All a eu lieu au mois de septembre, et de nombreux postes restent à pourvoir. Les intéressés pourront découvrir l'initiative plus en détails sur l'AFJV et sur DevelopMag.
| ![]() |
|
11 Septembre 2007 |
Speedball2 : 2ème jeu le plus attendu en Allemagne ! Voici la liste des dix jeux les plus attendus:
| ||
27 Aout 2007 |
Game Convention 2007 | ||
13 Juillet 2007 |
Kylotonn annonce Crusaders, Invasion of Constantinople Les deux premiers artworks sont disponibles au téléchargement. | ||
25 Juin 2007 |
Speedball2™ dévoilé au Mondial du Gaming Kylotonn sera présent au Mondial du Gaming Porte de Versailles et montrera pour la première fois la version jouable de Speedball2™ au grand public ! La presse, le public et les hardcore gamers sont invités à découvrir le jeu sur deux PC mis à disposition sur le stand Ile-de-France. Notre équipe sera présente pour répondre aux questions. Rendez–vous du 5 au 8 Juillet porte de Versailles, plus d’informations sur le site officiel du mondial. |
||
25 Juin 2007 |
Le grand rendez-vous de Leipzich Kylotonn se rendra en Allemagne pour le rendez-vous incontournable de Leipzich. En compagnie de Frogster Interactive, nous présenterons une version avancée de Speedball2™. Pour l'occasion, le stand en forme de demi arène accueillera la première LAN party Speedball2. Retrouvez-nous à la Game Convention, du 23 au 26 août 2007. Plus d'informations sur le site officiel de la Games Convention. |
||
8 Juin 2007 |
Le trailer Speedball2™ est disponible Après le teaser, voici le trailer de notre jeu de sport futuriste disponible au téléchargement : |
||
04 Juin 2007 |
Projet PLAY ALL Kylotonn annonce le démarrage de son projet de Recherche et Développement "PLAY ALL" ! PLAY ALL a pour objet la fusion des technologies de plusieurs studios et le développement d’un moteur de création de jeu commun, ainsi qu’un standard technologique partagé avec un certain nombre de sociétés de middleware et de laboratoires de recherche innovants. Pour plus d'informations : PLAY ALL.
| ![]() |
|
4 Juin 2007 |
Le site officiel Speedball2™ est en ligne : Le site officiel Speedball2™ est désormais en ligne. |
||
10 Mai 2007 |
Le teaser Speedball2™ est disponible ! Le teaser de Speedball2™ est disponible au téléchargement. |
||
2 Mai 2007 |
Press tour Speedball2™ Jeudi dernier, les journalistes des rédactions de Computer Bild Spiele, eurogamer.net et jeuxvideo.com étaient présents dans nos locaux pour s'essayer à la toute première version jouable du nouveau Speedball2™.
|
||
2 Avril 2007 |
|||
| Kylotonn présente Speedball2™ ! Nous levons le voile sur notre nouvelle production: Speedball2™. En collaboration depuis plusieurs mois avec les Bitmap Brothers, nous travaillons activement au remake du jeu culte des années 90. Notre objectif: mobiliser nos compétences pour faire de ce nouveau Speedball2™ un jeu à la hauteur de son prédécesseur, en y implémentant les nouveautés indispensables pour en faire la nouvelle référence. Les fans seront ravis : Nous conservons tout ce qui a fait de Speedball2™ un succès (gameplay dynamique et action trépidante) tout en y ajoutant un mode multijoueur online exclusif et une refonte visuelle totale. Speedball2™ en bref: 2326, la guerre civile fait rage. Les gangs rivaux ont inventé un sport de rue ultra violent pour régler leurs conflits sanglants: Le Speedball. Deux équipes de 9 joueurs en armures s'affrontent pour essayer de placer une balle en metal dans le but de l'équipe adverse. Tous les coups sont permis, surtout ceux portés contre un joueur... Pour plus d'informations, inscrivez-vous à la newsletter Speedball2™ sur le site officiel du jeu. | |||
29 mars 2007 |
|||
| Kylotonn recrute ! Dans le cadre d’une nouvelle production, Kylotonn recrute un programmeur « généraliste », un programmeur « animation », un programmeur « réseau » , un programmeur « architecte ». et un programmeur « intelligence artificielle » |
|||
17 mars 2007 |
|||
| Portes ouvertes Supinfocom Kylotonn sera présent aux portes ouvertes de Supinfocom. L'école proposera le programme suivant :
| |||
15 mars 2007 |
|||
| Un nouveau partenariat Kylotonn / pole3D ! Saluons le partenariat qui lie désormais Kylotonn et l'école supérieure d'infographie Pole3D, dont la mission est de former des infographistes 2D/3D. Yann Tambellini, directeur artistique de Kylotonn, sera présent aux portes ouvertes à Roubaix, le 15 Mars prochain. |
|||
2 mars 2007 |
|||
| Kylotonn sera présent à la Game Developers Conférence : La GDC est une conférence annuelle de développeurs de jeux vidéo. La conférence est assortie d'une expo et d'une présentation de tutorials, lectures et tables rondes des professionnels de l'industrie, sur toutes sortes de sujets en relation avec les jeux vidéo : programmation, design, audio, production, affaires, textes de loi, art. |
|||
5.6.7 Décembre 2006 |
|||
| Kylotonn sera présent les 5, 6 et 7 Décembre 2006 à la Game-Connection de Lyon. Kylotonn présentera deux jeux prévus pour la fin de l’année 2007. |
|||
9 Novembre 2006 |
|||
Focus annonce la sortie de "Blood of Sahara" Blood of the Sahara, le premier stand alone de BoS, est disponible en France sur PC DVD-ROM.Site officiel français: www.betonsoldier.fr |
|||
13 Novembre 2006 |
|||
| Frogster A.G lance "Black-out Saigon" en Allemagne. Après le succès de Blood of Sahara, sorti en Allemangne en juin 2006, Black-out Saigon, Le dernier volet de la trilogie BoS, est disponibles dans les magasins allemands dès aujourd’hui. Site officiel Allemand: www.bos-game.com |
|||
26 septembre 2006 |
|||
Kylotonn déménage |
![]() |
||
| 20 Septembre 2006 | |||
| Kylotonn recrute Dans le cadre d’une nouvelle production, Kylotonn recrute un programmeur « gameplay ». |
|||
| 23 Août 2006 | |||
Présentation de « Black-out Saigon » à la Games Convention de Leipzig |
![]() |
||
| Juillet 2006 | |||
Nouveau projet soutenu par le CNC |
|||